<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<feed version="0.3" xml:lang="ja" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><title>JAPcelona - Japon Barcelona BLOG -</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/" /><modified>2010-03-10T08:30:52+09:00</modified><tagline>Este blog va dirigido a extranjeros hispanohablantes interesados en la cultura japonesa. Lo presenta un japones que vive en Espana y que muestra su cultura. Una de las partes mas importantes de esta cultura tiene que ver con temas relacionados con el desarrollo de las nuevas tecnologias.</tagline><generator url="http://jugem.jp/">JUGEM</generator><entry><title>El proyecto del robot: el fin del mundo esta muy cerca</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=657602" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=657602</id><issued>2008-05-15T18:26:34+09:00</issued><modified>2008-05-15T09:26:34Z</modified><created>2008-05-15T09:26:34Z</created><summary>Uno de mis trabajos, a los que me dedico estos meses, es un proyecto sobre robots que financiar&amp;aacute; la UE. Se clasifica dentro de proyectos prioritarios de la Comisi&amp;oacute;n Europea en el campo de nuevas tecnolog&amp;iacute;as e innovaci&amp;oacute;n.

...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>tecnologia</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Uno de mis trabajos, a los que me dedico estos meses, es un proyecto sobre robots que financiar&aacute; la UE. Se clasifica dentro de proyectos prioritarios de la Comisi&oacute;n Europea en el campo de nuevas tecnolog&iacute;as e innovaci&oacute;n.<br />
<br />
Los cient&iacute;ficos de 5 pa&iacute;ses y 8 ciudades de la UE se unen e intentan crear un robot avanzado de tipo aut&oacute;noma, controlado por redes wifi y c&aacute;mara. <br />
<br />
Hasta ahora, los centros de este campo son Jap&oacute;n y Estados Unidos. Por tanto, creo que la UE intenta crear un nuevo centro en Europa para competir con ambos pa&iacute;ses y quiere tener el liderato en este campo en siglo XXI. <br />
<br />
A mi me parece interesante en los dos siguiente puntos:<br />
<br />
1. La Uni&oacute;n Europea aprovecha este proyecto para hacer un est&aacute;ndar com&uacute;n entre pa&iacute;ses y crear una nueva plataforma. Cada pa&iacute;s tiene su propio lenguaje para el programing y usa su protocolo. Para trabajar entre todos los pa&iacute;ses y aumentar la productividad y competitividad, es necesario unificar normas y modelos. Creo que este proyecto se crea exactamente para eso mediante la planificaci&oacute;n estrat&eacute;gica a largo plazo. <br />
<br />
2. Sobre la estrategia del uso de robot: en Jap&oacute;n, se piensa que el robot sirve para un uso dom&eacute;stico. En Estados Unidos, se considera que el robot es para uso militar. Aqu&iacute; se genera una pregunta: en Europa, &iquest;el robot para que sirve?<br />
<br />
Creo que el robot tiene una funci&oacute;n en el espacio p&uacute;blico europeo. Una de las caracter&iacute;sticas de la ciudad europea es, sobre todo, el uso de espacio p&uacute;blico. Este car&aacute;cter, muy fuerte, de la ciudad se diferencia de otros continentes. Por tanto, la identidad del robot en la UE tiene que tener alg&uacute;n car&aacute;cter relacionado con el espacio p&uacute;blico.<br />
<br />
Los videos de abajo son ejemplos de robots inventados por Estados Unidos y Jap&oacute;n. Se ven las caracter&iacute;sticas que he mencionado arriba. Pero, cuando los he visto, me han dado miedo y siento que el fin del mundo est&aacute; ya muy cerca!!!<br />
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<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W1czBcnX1Ww&hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W1czBcnX1Ww&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zCokVEWIbRU&hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zCokVEWIbRU&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>]]></content></entry><entry><title>La situacion del billete electronico y el dinero electronico en Japon</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=632566" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=632566</id><issued>2008-04-24T20:38:54+09:00</issued><modified>2008-05-14T18:55:33Z</modified><created>2008-04-24T11:38:54Z</created><summary>Fue en 2001 cuando se empez&amp;oacute; a introducir el billete electr&amp;oacute;nico para el transporte p&amp;uacute;blico en Jap&amp;oacute;n, se llam&amp;oacute; SUICA. Era la primera vez que se utilizaba la tarjeta IC, basada en la tecnolog&amp;iacute;a de Felica de SONY...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>tecnologia</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Fue en 2001 cuando se empez&oacute; a introducir el billete electr&oacute;nico para el transporte p&uacute;blico en Jap&oacute;n, se llam&oacute; SUICA. Era la primera vez que se utilizaba la tarjeta IC, basada en la tecnolog&iacute;a de Felica de SONY. Despu&eacute;s de varias revoluciones como la combinaci&oacute;n con el dinero electr&oacute;nico, la integraci&oacute;n en el m&oacute;vil, etc., <a href="http://japcelona.archiphoto.info/?day=20080201" target="_blank">como he escrito antes: El proceso de realizaci&oacute;n del m&oacute;vil con cartera est&aacute;ndar internacional: tarjeta IC sin contacto y NFC: SUICA, ahora, tiene mucho &eacute;xito y todo de mundo utiliza este servicio en todo Jap&oacute;n. </a><br />
<br />
El problema de Jap&oacute;n es que, como el sistema de transporte es tan complejo, lo forman varias entidades y empresas diferentes. Esto quiere decir que cada una tiene su forma de servicios y esto da como resultado la existencia de varios tipos de tarjetas IC en Jap&oacute;n, basados en Felica.<br />
<br />
En el &aacute;rea metropolitana de Tokio se usa <a href="http://japcelona.archiphoto.info/?search=suica" target="_blank">SUICA</a>, en metropolitano de Nagoya se usa <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TOICA" target="_blank">TOICA</a>, en metropolitano de Osaka, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ICOCA" target="_blank">ICOCA</a>,etc., y no existe comunicaci&oacute;n entre cada una de ellas. <br />
<br />
Sin embargo, recientemente, empieza su integraci&oacute;n y comunicaci&oacute;n para aumentar la calidad del servicio para los ciudadanos. <br />
<br />
Primero, empieza entre Suica y ICOCA que se corresponde con Tokio y Osaka desde el Agusto de 2004. Mediante esta integraci&oacute;n, los ciudadanos pueden viajar entre Tokio y Osaka con un billete y, adem&aacute;s de esto, el mismo billete funciona en el metro y el tren en ambas &aacute;reas. Ahora, acaba de salir un anuncio que dice que se integra el servicio de dinero electr&oacute;nico tambi&eacute;n desde esta primavera de 2008. <br />
<br />
En 2007, empez&oacute; la integraci&oacute;n entre SUICA y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/PASMO" target="_blank">PASMO</a> que es el billete com&uacute;n entre el tren, el metro y el autob&uacute;s. Esta integraci&oacute;n es muy impactante para suavizar el uso del transporte p&uacute;blico en el metro de Tokio y su efecto representa un crecimiento econ&oacute;mico.<br />
<br />
El numero de publicaci&oacute;n de SUICA es 23,000,000 en el final de 2007 y este n&uacute;mero aumenta a 30,000,000, si se considera lo de PASMO. El n&uacute;mero de transacci&oacute;n de SUICA es ahora 16,000,000 veces. <br />
<br />
Otra noticia interesante es la integraci&oacute;n entre SUICA y <a href="http://www.ana.co.jp/eng/" target="_blank">ANA (All Nippon Airways)</a> que es una empresa de vuelo. Esto quiere decir que suaviza el intercambio de transporte entre aire y tierra. <br />
<br />
As&iacute;, las empresas de transporte alrededor de JR, que es la primera empresa de transporte p&uacute;blico en Jap&oacute;n e inventora de SUICA, activamente, invierte en hacer la infraestructura de informaci&oacute;n y tecnolog&iacute;a y servicios a trav&eacute;s de ellos. &iquest;Por qu&eacute;?<br />
<br />
He encontrado un articulo interesante, incluye una entrevista con JR. Dice que "el modelo negocio de transporte es muy viejo y el primer modelo es del transporte, desde luego. El segundo modelo es sobre el desarrollo del servicio para la vida alrededor de la l&iacute;nea de tren y la estaci&oacute;n. Esto quiere decir que se instalan algunas tiendas para la compara de las cosa cotidianas, etc. Y ahora aparece el tercer modelo: el billete electr&oacute;nico y dinero electr&oacute;nico. <br />
<br />
Al principio de todo, el billete electr&oacute;nico se introdujo para mejorar el sistema de lector. Sin embargo, el aumento de la popularidad del usuario hace cambiar la estructura del modelo de negocio como coste y beneficio. Adem&aacute;s de esto, el dinero electr&oacute;nico como segunda modelo de negocio, cambia la estructura del modelo para el servicio de la vida. <br />
<br />
Si la proporci&oacute;n del uso de SUICA fuera el 100%, esto cambiar&iacute;a enormemente el negocio de transporte, adem&aacute;s de su calidad y estructura. Por tanto, SUICA puede ser un elemento importante que cambia el modelo de negocio del transporte p&uacute;blico."<br />
<br />
Mediante el informe de JR, ya se nota este cambio. El aumento del uso de SUICA en la estaci&oacute;n, reduce mucho el coste y el espacio necesario como maquina de billetes de papel anterior. Este espacio se puede aprovechar para otras cosas como las tiendas y el aumento de ventas con dinero electr&oacute;nico se desarrollar&aacute; mucho. <br />
<br />
El motivo de la inversi&oacute;n en infraestructura por informaci&oacute;n y tecnolog&iacute;a, es ir m&aacute;s all&aacute; de la empresa de transporte p&uacute;blico y convertirla en una empresa tipo nueva en el siglo 21. <br />
<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ObOmGCMUNiE&hl=ja"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ObOmGCMUNiE&hl=ja" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lDJPXMXOL98&hl=ja"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lDJPXMXOL98&hl=ja" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>]]></content></entry><entry><title>Xbox como Web 2.0: SNS en el mundo real</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=623051" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=623051</id><issued>2008-04-16T18:43:35+09:00</issued><modified>2008-04-16T09:43:35Z</modified><created>2008-04-16T09:43:35Z</created><summary>Todo el mundo est&amp;aacute; admirado con Nintendo por la Wii y DS., especialmente, la popularidad de la Wii es extraordinaria. En Estados Unidos y Europa, esta agotada y los medios de comunicaci&amp;oacute;n llaman la atenci&amp;oacute;n sobre ella.  

Pero, e...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>tecnologia</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Todo el mundo est&aacute; admirado con Nintendo por la Wii y DS., especialmente, la popularidad de la Wii es extraordinaria. En Estados Unidos y Europa, esta agotada y los medios de comunicaci&oacute;n llaman la atenci&oacute;n sobre ella.  <br />
<br />
Pero, en mi opini&oacute;n, no veo Wii tan divertida. Quiero decir que no se como se puede disfrutar con esto. Porque Wii se puede disfrutar con muchas personas en mismo lugar. Esto significa que no es para una persona sola. Esto se nota en su publicidad, por ejemplo. En los anuncios, juegan familias o amigos en el comedor. Pero, mi pregunta es: &iquest;cu&aacute;ntos d&iacute;as hay esta oportunidad de reunirse toda la familia o amigos en un lugar?<br />
&iquest;Despu&eacute;s de la cena de todo de d&iacute;a? Posiblemente, pero, cada familia es un mundo. Para reunir a los amigos en un lugar todos los d&iacute;as es muy complicado.<br />
<br />
Por tanto, no tengo ni idea de d&oacute;nde y cu&aacute;ndo usa tanta gente la Wii. <br />
<br />
Por el contrario, entiendo la popularidad de Xbox. Porque se puede disfrutar con todos los amigos. Por tanto, la respuesta a la pregunta: &iquest;por qu&eacute; te gusta Xbox?, es siempre la misma, porque se puede disfrutar con todos a trav&eacute;s de internet.<br />
<br />
Xbox tiene el servicio de Xbox Live y si pagas una tarifa peque&ntilde;a por mes, se puede jugar con los amigos a trav&eacute;s de micr&oacute;fono, hablando en tiempo real. Este On-line Game con chatting de voz, es el funcionamiento peculiar de Xbox y este funcionamiento se puede ampliar a trav&eacute;s una conexi&oacute;n con internet.  <br />
<br />
Este funcionamiento se adapta muy bien a la sociedad que se basa en el autom&oacute;vil en la era de la Urbanizaci&oacute;n. Los ni&ntilde;os que viven fuera de la ciudad en una casa unifamiliar, necesitan el coche para moverse y reunirse f&iacute;sicamente, lo que es complicado. <br />
<br />
Sin embargo, es muy bueno el sistema que permite reunirse f&aacute;cilmente a trav&eacute;s de internet despu&eacute;s de la cena o despu&eacute;s de la escuela. Es exactamente el mismo sistema de Facebook como extensi&oacute;n de las relaciones humanas en el mundo real y esto es SNS a trav&eacute;s de la herramienta del juego. <br />
<br />
Esto genera una pregunta interesante: &iquest;qui&eacute;n es el enemigo de Xbox? <br />
Muchas personas hablan y piensan que el enemigo de Xbox es Wii o PS3, porque el mundo que cubren es el mismo. Sin embargo, no creo, por la raz&oacute;n de arriba. En mi opini&oacute;n, el gran enemigo de Xbox ser&iacute;a AppleTV, porque Xbox es la caja de los medios de comunicaci&oacute;n que esta cerca de la TV. ]]></content></entry><entry><title>El experimento del movil de ultima generacion por NTT Docomo</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=619184" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=619184</id><issued>2008-04-12T19:41:27+09:00</issued><modified>2008-04-12T17:41:30Z</modified><created>2008-04-12T10:41:27Z</created><summary>NTT Docomo ha publicado su experimento de tecnología de la comunicación mediante el móvil de última generación. Se llama &quot; Super 3G&quot; y hace posible una comunicación rápida a una velocidad de 250 mega bit por segundo. &quot; Super 3G&quot; es la &quot; Generación 3.9&quot;...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>movil</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[NTT Docomo ha publicado su experimento de tecnología de la comunicación mediante el móvil de última generación. Se llama " Super 3G" y hace posible una comunicación rápida a una velocidad de 250 mega bit por segundo. " Super 3G" es la " Generación 3.9" que se mejora al máximo del modelo de la generación 3 G y se llama LTE internacionalmente. <br />
<br />
Esto hace posible recibir las imágenes de high vision y hace posible la comunicación bidireccional con gran capacidad de contenido. <br />
]]></content></entry><entry><title>The Apple iPhone: Successes and challenges for the Mobile Industry</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=615175" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=615175</id><issued>2008-04-09T16:16:31+09:00</issued><modified>2008-04-09T07:16:31Z</modified><created>2008-04-09T07:16:31Z</created><summary>Rubicon Consulting ha publicado el informe: &quot; The Apple iPhone: Successes and challenges for the Mobile Industry&quot;. Mediante este informe, se supone que existen sobre 1,410,000 usuarios que han cambiado su compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a de tel&amp;eacute;fono desde...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>movil</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<a href="http://rubiconconsulting.com/" target="_blank">Rubicon Consulting </a>ha publicado el informe: <a href="http://rubiconconsulting.com/downloads/whitepapers/Rubicon-iPhone_User_Survey.pdf" target="_blank">" The Apple iPhone: Successes and challenges for the Mobile Industry"</a>. Mediante este informe, se supone que existen sobre 1,410,000 usuarios que han cambiado su compa&ntilde;&iacute;a de tel&eacute;fono desde a la de iPhone en  3,000,000 de usuarios de iPhone en AT&T. El incremento del ingreso de estos usuarios que se han cambiado es de 1.64 billones de d&oacute;lares y de los usuarios existente es de 360 millones de d&oacute;lares, por tanto, el total del incremento del ingreso mediante iPhone es de 2 billones de d&oacute;lares. <br />
<br />
<em><span style="color:#0000FF">Based on the findings of the study, AT&T is probably getting about &#36;2 billion in incremental yearly service revenue due to the iPhone deal, and that figure will<br />
increase as more iPhones are sold. Here's how the &#36;2 billion figure was calculated:<br />
<br />
Total number of iPhones activated by AT&T to date: 3,000,0001<br />
<br />
Number switching from other operators (47%): 1,410,000<br />
<br />
Annual revenue increase from switchers (@ &#36;97/month): &#36;1.64 billion<br />
<br />
Number upgrading current AT&T accounts (53%): 1,590,000<br />
<br />
Annual revenue increase from upgraders (@ &#36;19/month): &#36;360 million<br />
<br />
Total revenue increase per year: &#36;2 billion</span></em><br />
<br />
El informe analiza este &eacute;xito que tiene que ver con el tipo de usuarios; las personas j&oacute;venes, a quienes les gustan las novedades y son ricos aceptan iPhone. Dan Faber, autor del articulo: " <a href="http://www.news.com/8301-13953_3-9909026-80.html" target="_blank">iPhone users: Think young and rich, not different</a>", dice que el perfil del usuario de iPhone y del usuario de BMW son parecidos.<br />
<br />
A mi me parece muy interesante esta indicaci&oacute;n, porque demuestra que los dos art&iacute;culos son ya objetos de deseo que se quieren obtener como los art&iacute;culos de de Luis Vitton.  ]]></content></entry><entry><title>La publicidad de los medios nuevos y antiguos</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=609459" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=609459</id><issued>2008-04-08T16:13:26+09:00</issued><modified>2008-04-08T07:13:26Z</modified><created>2008-04-08T07:13:26Z</created><summary>Recientemente salen muchos datos sobre publicidad en internet, desde el PC hasta los m&amp;oacute;viles, como se incluye mis art&amp;iacute;culos. Lo que es com&amp;uacute;n entre ellos es que casi todos los datos dicen que la publicidad de los nuevos media suben ...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>internet</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Recientemente salen muchos datos sobre publicidad en internet, desde el PC hasta los m&oacute;viles, como <a href="http://japcelona.archiphoto.info/?search=publicidad" target="_blank">se incluye mis art&iacute;culos</a>. Lo que es com&uacute;n entre ellos es que casi todos los datos dicen que la publicidad de los nuevos media suben sus ingresos de publicidad y conquistan los de los medios habituales.<br />
<br />
Mediante <a href="http://www.naa.org/" target="_blank">NewsPaper Association of America</a>, la publicidad en el peri&oacute;dico en EEUU ha bajado un 9.4 % en 2007, comparado con el ano anterior. Sin embargo, el ingreso de la publicidad on line ha subido 18.8%. El total de ingresos de publicidad del peri&oacute;dico ha bajado un 7.9%. <br />
<br />
Hoy sale otra articulo sobre Youtube. Mediante <a href="http://www.harrisinteractive.com/" target="_blank">Harris Interactive</a>, la publicidad de 30 segundos en Youtube tiene el mismo efecto que la publicidad de 30 segundo en TV. Harris Interactive mide el intento de compra, engagement, el inter&eacute;s en la marca y el articulo, etc, la profundidad del conocimiento de la marca mas alta que en TV, y por tanto, la ventaja de la publicidad on line es para la difusi&oacute;n de la marca. ]]></content></entry><entry><title>Venezia y Gentrification</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=608283" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=608283</id><issued>2008-04-07T16:20:42+09:00</issued><modified>2009-12-14T12:08:54Z</modified><created>2008-04-07T07:20:42Z</created><summary>Fui de viaje a Venecia en Semana Santa. La ciudad de agua es maravillosa y se conserva la historia de cientos de a&amp;ntilde;os y nos lleva al mundo medieval. 



Sin embargo, toda ciudad tiene dos caras: una exterior y otra interior. Si la ciudad par...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>urbanismo</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Fui de viaje a Venecia en Semana Santa. La ciudad de agua es maravillosa y se conserva la historia de cientos de a&ntilde;os y nos lleva al mundo medieval. <br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819049.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
<br />
Sin embargo, toda ciudad tiene dos caras: una exterior y otra interior. Si la ciudad parece mas bonita, significa que es el resultado de la exclusi&oacute;n de cosas sucias y de lo que no se quiere mostrar. Especialmente, en la era de la competici&oacute;n urbana que se disputa los turistas entre ciudades, los deberes de la ciudad inevitablemente tienden a inventar la bellaza de la ciudad. Como consecuencia, su mala influencia como resultado aparecen e alguna parte de la ciudad. <br />
<br />
Un buen ejemplo es Frankfurt que es una ciudad s&uacute;per funcional. Frankfurt se desarrolla mucho como distrito financiero en el principio de los 90. <br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819050.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819051.jpg" width="150" height="200" alt="" class="pict" /><br />
<br />
Mientras que es un paisaje muy conocido su vista desde el r&iacute;o, no es nada conocido que se extiende un paisaje de prostituci&oacute;n, uno de los m&aacute;s grandes de Europa. <br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819052.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
<br />
Porque Frankfurt nunca hace p&uacute;blica esta imagen que es el s&iacute;mbolo de imagen negativa de globalizaci&oacute;n, mientras que si hace p&uacute;blico su paisaje de concentraci&oacute;n de edificios altos que es el s&iacute;mbolo del r&aacute;pido desarrollo de la ciudad global. <br />
<br />
En las ciudades europeas, lo que se excluye se echa fuera de la muralla que rodea el centro hist&oacute;rico. Pero, en Venecia, toda la isla es centro hist&oacute;rico y fuera est&aacute; el mar. Como conclusi&oacute;n de esto, hay dos opciones: una es que hay una parte de aislamiento en alguna parte de isla o la vida real de los ciudadanos esta donde se pasa al continente. <br />
<br />
Desde el principio, yo tenia muchas duda de si viven personas aqu&iacute; o no, cuando camino por al ciudad, porque no hay nada de sentido de la vida. Yo presto atenci&oacute;n al espacio p&uacute;blico porque como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/J%C3%BCrgen_Habermas" target="_blank">Jurgen Habermas </a>dice, "el espacio p&uacute;blico representa la ciudad". Es decir, que se puede saber como es la ciudad a trav&eacute;s del espacio p&uacute;blico. <br />
<br />
Lo que pienso primero a trav&eacute;s de la observaci&oacute;n es que no se ven ni&ntilde;os dando patadas a una pelota y tampoco abuelos que toman el sol. Es decir que no se ven las figuras de los ciudadanos. Est&aacute; lleno de turistas.<br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819053.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819054.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
<br />
En un sentido, es extraordinario. Aun en Barcelona que esta avanzando la gentrificaci&oacute;n muy rapido, hay ni&ntilde;os que hacen skate o personas con perros, mezclados con turistas. El paisaje que no incluye esta gente es, precisamente, Disney Land. <br />
<br />
Esto es aparentemente una mala influencia de la gentrificaci&oacute;n. En el terreno limitado de la isla, todo es car&iacute;simo por la turismizaci&oacute;n. <a href="http://europeforvisitors.com/venice/articles/vaporetto_routes.htm" target="_blank">El Vaporetto </a>que es una infraestructura para la ciudad vale 6.5 euros la primera vez y 31 euros 72 horas. Si se considera el precio de 2005, 5 euros y 25 euros respectivamente, su subida es enorme. Un caf&eacute; vale 3-5 euros y un bocadillo de 4 a 6 euros, no hay muchos supermercado, etc. <br />
<br />
Esto no es un nivel de precios que se permita vivir a un ciudadano normal. Es entendible que se ponga prioridad a la industria del turismo que ocupa m&aacute;s de un 60% del total de la producci&oacute;n de la ciudad y un 40% de trabajos. Pero, la vitalidad y el dinamismo de la ciudad son los ciudadanos y los ciudadanos son lo m&aacute;s atractivo de la ciudad. <br />
<br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%81%AB%E3%81%8E%E3%82%8F%E3%81%84%E3%82%92%E5%91%BC%E3%81%B6%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A1%E3%81%A5%E3%81%8F%E3%82%8A%E2%80%95%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E7%9A%84%E6%99%AF%E8%A6%B3%E3%81%AE%E5%86%8D%E7%94%9F%E3%81%A8%E5%95%86%E6%A5%AD%E6%94%BF%E7%AD%96-%E5%AE%97%E7%94%B0-%E5%A5%BD%E5%8F%B2/dp/4761530839" target="_blank">Mediante Yoshifumi Muneta </a>que es especialista sobre Italia, la caracter&iacute;stica de la gentrificaci&oacute;n de Italia es que los trabajadores comerciales se han vuelto ricos. Pero, en el caso de venecia, &iquest;qu&eacute; pasa? Si ellos llegan a ser ricos, &iquest;se quedaran en Isla o marchar&aacute;n a otro sitio?<br />
<br />
He buscado d&oacute;nde vive la gente y lo he encontrado.<br />
<br />
Una parte est&aacute; en el sur de isla en el distrito donde se hace la Bienal de Venecia. <br />
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<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819055.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
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Las planta bajas de los edificios de este distrito no tienen actividades y se tiende la ropa en la calle, entre edificio y edificio. <br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819056.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
<br />
No hay un flujo de personas y parece que est&aacute; muerto. Yo tenia miedo de caminar por all&iacute; porque se ve&iacute;a que era turista. <br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819057.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
<br />
Creo que este distrito est&aacute; planificado por el ayuntamientos que trasladan desde el centro, donde las personas no pueden vivir por la gentrificaci&oacute;n, a los ciudadanos. <br />
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Otra parte donde he encontrado d&oacute;nde vive la gente es justo al pasar el puente entre la isla y el continente. <br />
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<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819058.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
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Al contrario de la conservaci&oacute;n de los edificios y paisajes hist&oacute;ricos de la isla, el distrito de f&aacute;bricas y industria se extienden desordenado. <br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819059.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
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M&aacute;s all&aacute; de este espacio, las casas unifamiliares ocupan todo el paisaje como en otras ciudades. <br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819060.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="http://japcelona.img.jugem.jp/20091214_819061.jpg" width="200" height="150" alt="" class="pict" /><br />
<br />
Esta es la cara de la verdad de Venecia que conserva la figura medieval. <br />
<br />
La ciudad contempor&aacute;nea que se enfrenta ante la hora de la globalizaci&oacute;n, tiene dos caras siempre. Y en la cara de sombras bajo la cara exterior que parece elegante y bonita, se puede ver la esencia de esta ciudad. Esto nos cuenta tambi&eacute;n que la capacidad latente y la fuerza de la ciudad por cuantos inverso a esta distrito y plantean. <br />
<br />
Pero, creo que Italia tiene mucha fuerza para recuperar y reactivar el centro hist&oacute;rico, porque no dependen f&aacute;cilmente en un gran desarrollo como el modelo de EEUU, sino que se acumulan en espacios p&uacute;blicos peque&ntilde;os o restauran las fachadas de los edificios. Por tanto, esto nos cuenta lo horrible del poder de la gentrificaci&oacute;n que es imposible de controlar. <br />
<br />
Como Alberto Garcia Espuche ha mostrado en su exposici&oacute;n y cat&aacute;logo excelente, La reconquista de EUROPA: Espacio publico urbano 1980-1999, se est&aacute; recuperando el centro hist&oacute;rico de la ciudad que estaba tan destruido y agotado a trav&eacute;s de la recuperaci&oacute;n del espacio p&uacute;blico. Este trial tiene mucho &eacute;xito. Sin embargo, lo que est&aacute; en frente ahora es otro problema. No es como la recuperaci&oacute;n o rehabilitaci&oacute;n s&oacute;lo, sino despu&eacute;s de esto, c&oacute;mo se mantiene esta situaci&oacute;n, c&oacute;mo se trata la gentrificaci&oacute;n. Sobre este tema, todav&iacute;a no tenemos una buena herramienta. <br />
<br />
Esto es un monstruo que aparece siempre donde se inventa la belleza de la ciudad, presionada por el deseo de competici&oacute;n urbana.<br />
<br />
Creo que puede decir con el cambio de las palabras de Marx y Engels.<br />
<br />
" A specter is haunting Europe, the specter of Gentrificaci&oacute;n". ]]></content></entry><entry><title>Internet o Television</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=606029" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=606029</id><issued>2008-04-04T18:37:24+09:00</issued><modified>2008-04-04T09:37:24Z</modified><created>2008-04-04T09:37:24Z</created><summary>Mediante Nielsen Online, el numero de horas de audiencia de internet supera la de televisi&amp;oacute;n en Australia. En el caso de internet en 2007, es 13.7 horas y en el caso de televisi&amp;oacute;n es 13.3 horas. Utilizan internet y ven la televisi&amp;oacute;...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>internet</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Mediante <a href="http://www.nielsen-online.com/" target="_blank">Nielsen Online</a>, el numero de horas de audiencia de internet supera la de televisi&oacute;n en Australia. En el caso de internet en 2007, es 13.7 horas y en el caso de televisi&oacute;n es 13.3 horas. Utilizan internet y ven la televisi&oacute;n a la vez un 58%  de personas y con la radio un 48%.]]></content></entry><entry><title>El usuario de musica en los medios de comunicacion en 2007</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=605032" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=605032</id><issued>2008-04-03T18:48:27+09:00</issued><modified>2008-04-03T09:48:27Z</modified><created>2008-04-03T09:48:27Z</created><summary>RIAJ ha publicado un informe de &quot;investigaci&amp;oacute;n sobre el usuario de m&amp;uacute;sica en los medios de comunicaci&amp;oacute;n en 2007&quot;. Lo que interesa es la transici&amp;oacute;n del uso del tono de llamada normal al tono con canci&amp;oacute;n (una parte del ...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>internet</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[RIAJ ha publicado un informe de "investigaci&oacute;n sobre el usuario de m&uacute;sica en los medios de comunicaci&oacute;n en 2007". Lo que interesa es la transici&oacute;n del uso del tono de llamada normal al tono con canci&oacute;n (una parte del tono o todo entero). <br />
<br />
El porcentaje de la experiencia de utilizaci&oacute;n de tonos era 43% en 2006. Sin embargo, este porcentaje se reduce al 27% en 2007 y esta cifra esta debajo del tono con canci&oacute;n ( parte) 29%. A partir de esto, el tono con canci&oacute;n (todo) es 16%. Este aumento de dos servicios muestra el avance de profundidad del tono con canci&oacute;n en los &uacute;ltimos a&ntilde;os.<br />
<br />
La media del n&uacute;mero de descarga en los &uacute;ltimos 6 meses es, en caso del tono, de 8 canciones, lo que significa que se reduce 0.3 canciones respecto al a&ntilde;o anterior. Por el contrario, los tono( parte) son 11.1 canciones que aumentan a 1.2 canciones y 14.5 canciones que se aumentan 3.6 canciones en el caso del tono (todo). <br />
<br />
La media del numero de canciones que se guarda en un aparato m&oacute;vil es 18.9 canciones. <br />
<br />
El objetivo de utilizaci&oacute;n del tono( parte) es 80.0% para la m&uacute;sica de la llamada, 44.6% para escuchar como m&uacute;sica, y 31.3% para despertador. En caso del tono (todo), 43.7% es para la m&uacute;sica de llamada, 73.7% para escucharlo como m&uacute;sica y 24.0% como el despertador. <br />
<br />
Adem&aacute;s de esto, la tendencia del aumento del servicio de distribuci&oacute;n de la m&uacute;sica con tarifa se ha aclarado, desde 5.7% en 2004 al 9.0% en 2007. La mayor&iacute;a de los usuarios de este servicio son estudiantes y trabajadores en la veintena. <br />
<br />
Sin embargo, muchos usuarios se sienten descontentos de que no se puedan hacer copias, el precio (relativamente caro), no hay tarjeta de canciones, etc, mientras que sienten la ventaja de que puede obtener solo las canciones que quiere.]]></content></entry><entry><title>&amp;quot;How to bring internet advertising to TV- The long view&amp;quot; en Tech Crunch</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=599178" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=599178</id><issued>2008-03-28T16:56:02+09:00</issued><modified>2008-03-28T07:58:42Z</modified><created>2008-03-28T07:56:02Z</created><summary>Erick Schonfeld ha publicado un articulo sobre &quot;How to bring internet advertising to TV- The long view&quot; en Tech Crunch. 

A mi me parece muy interesante lo que esta haciendo blinkx. Usa la tecnolog&amp;iacute;a de conversi&amp;oacute;n de la voz al texto en ...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>internet</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Erick Schonfeld ha publicado <a href="http://www.techcrunch.com/2008/03/26/how-to-bring-internet-advertising-to-tv%E2%80%94the-long-view/" target="_blank">un articulo </a>sobre "How to bring internet advertising to TV- The long view" en Tech Crunch. <br />
<br />
A mi me parece muy interesante lo que esta haciendo <a href="http://www.blinkx.com/" target="_blank">blinkx</a>. Usa la tecnolog&iacute;a de conversi&oacute;n de la voz al texto en tiempo real y hace una b&uacute;squeda anuncios relacionada con el texto, es decir, lo relaciona con la imagen del Video que esta mirando ahora. Esto esta mas all&aacute; de lo que esta haciendo Youtube, que se basa en tags. <br />
<br />
Lo que llama atenci&oacute;n es que piensan como adaptar esta nueva manera de publicidad a la TV. Esto funciona muy bien en el contexto de TV, porque se puede evitar emitir anuncios entre los programas de TV. Adem&aacute;s de esto, cuando se vuelve a poner un programa, se puede poner nueva publicidad en el mismo programa. Esto es imposible ahora, porque se registra el programa y la publicidad en conjunto. <br />
<br />
El texto entero es este:<br />
<br />
Over the past couple days, conversations I’ve had with two different video-startup CEOs&#8212;Suranga Chandratillake of blinkx and Nick Grouf of Spot Runner&#8212;has got me thinking about what needs to be done to make TV advertising as relevant as video advertising. We have a long way to go, but it boils down to two things: 1) replacing 30-second commercials on TV with relevant ad overlays that pop up at exactly the right moment during a show, and 2) automating the buying, creation and placement of TV ads to make it more like buying search ads.<br />
<br />
Yesterday, blinkx CEO Suranga Chandratillake dropped by my office and we got to talking about video ads. Blinkx  is a video search engine, but it is also building a video ad network called AdHoc  that attempts to place contextually-relevant, clickable text ads in a bar above the Web video being watched. For example, in the screen shot of the soccer video above, you will see a text ad for shoes. YouTube is doing something similar with its new AdSense for Video ads. The ads themselves don’t have to be text. They can be banners or logos that pop up, or even new videos-within-a-video under the control of the viewer. The point is that they exist within the main video itself, not after or before it. And they appear briefly at relevant points during a show.<br />
<br />
Determining whether an ad is relevant for a video is done with some of the same techniques used on Web pages. Both YouTube and blinkx look at the tags and text surrounding a video, but blinkx actually goes beyond what YouTube does. It uses powerful speech-to-text translation technology to create a transcript on the fly and then matches relevant ads to the words. The ads appear as those words are being spoken. Suranga showed me the transcript-creating capabilities of blinkx, which are not visible to users on his regular site, and it was impressive. He clicked on a word in the transcript and that point in the video started to play. Once you can do that, inserting relevant ads is trivial. He says blinkx can also match ads to related concepts extracted from the transcripts. <br />
<br />
What would it take to run ads like this on regular TV? Even if the ads are not clickable, simple banners or graphical buttons that appear in sync with what you are watching would grab your attention. Imagine a Nike logo popping up when you are watching basketball, or cruise ship when someone in a movie mentions the Bahamas. It could be annoying, but not if used judiciously. And it would certainly solve the problem of people fast-forwarding through ads with DVRs.<br />
The big issue would be separating the ads from the underlying video so that new ads could be placed when the show goes to cable or is shown in reruns. Right now, all of those graphics you see on TV are pretty much baked into the video. Suranga said it would basically require new TVs with powerful chips and Internet connections. The computer chips alone would add about 50 percent to the price of most TVs, so it will still be a while before that happens. The other option, of course, is set-top boxes. But the cable companies don’t have any incentive to allow ads they don’t control to be seen on their set-top boxes (which is why they are trying to figure this out themselves). <br />
<br />
On the other side of the equation is placing the ads. What is needed is something like Spot Runner’s system, which lets businesses create ads and plan media buys across cable and network TV. These ads are targetable by demographics down to the neighborhood level. Google also has its own experiments with regular TV ads through a trial on the Dish Network, where it has software on Dish set-top boxes. But Google could be doing a lot more. Says Grouf<br />
Google is not selling targeted ads now on TV. It is selling national ads through the smallest company in the satellite space. We expect them to become more aggressive, but have not seen it yet.<br />
<br />
These two conversations keep ringing through my head. I can see a day not too far where ads on TV start to look like the text and graphical overlays we are beginning to see with YouTube, AdHoc, VideoEgg and others. But you also need an automated placement and creation system like Spot Runner’s, which today only deals with regular 30-second TV spots. Combine the two together, and there’s the future of TV.]]></content></entry><entry><title>Cloverfield como una pelicula en la era de blog</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=598455" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=598455</id><issued>2008-03-27T17:05:23+09:00</issued><modified>2008-03-27T08:05:23Z</modified><created>2008-03-27T08:05:23Z</created><summary>Cloverfield es una pelicula en la era de blog, porque se usa viral marketing, combinado con las herramientas de web 2.0. 

Viral marketing significa que se deja alguna informaci&amp;oacute;n fragmental intencionalmente, antes de vender los art&amp;iacute;cul...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>internet</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cloverfield" target="_blank">Cloverfield </a>es una pelicula en la era de blog, porque se usa <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Viral_marketing" target="_blank">viral marketing</a>, combinado con las herramientas de web 2.0. <br />
<br />
Viral marketing significa que se deja alguna informaci&oacute;n fragmental intencionalmente, antes de vender los art&iacute;culos para atraer los intereses de las personas. Con estas informaciones fragmentales, los usuarios van a llenar las partes vac&iacute;as que no se solucionan todav&iacute;a como en un puzzle. <br />
<br />
La eficiencia y efectividad de esta manera de marketing se justifica por ejemplos como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Twin_Peaks" target="_blank">Twin Peaks </a>de David Lynch o <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_X-Files" target="_blank">X files</a>, series sobre las que los usuarios todav&iacute;a estan discutiendo en internet despu&eacute;s de acabar.<br />
<br />
Cloverfield lo utiliza estrat&eacute;gicamente para su marketing y hace la planificaci&oacute;n estrat&eacute;gica sociocultural por una media, mas que por una pel&iacute;cula y consigue un impacto social ahora.<br />
<br />
Un tema de Cloverfield sobre el que las personas hablan m&aacute;s es sobre una bebida que  vende una empresa japonesa en una serie. Sin embargo, esta bebida aparece solo 10 segundos en la televisi&oacute;n en la tienda de la serie. Por tanto, muy poca gente se ha dado cuenta de su existencia. Esto quiere decir que nadie sabe si alguien dice algo. <br />
<br />
Detr&aacute;s de esta historia, el productor de Cloverfield tiene blogs en Myspace para los protagonistas de la serie y se aclara, mediante su blolg, que en la empresa a la que un protagonista va a trabajar, se vende esta bebida. Adem&aacute;s de esto, mediante la noticia que el productor de la serie ha cargado en youtube, se aclara que esta empresa tiene el negocio del petr&oacute;leo. <br />
<br />
Adem&aacute;s de esto, esta empresa tiene su pagina web oficial en intenet y el material de la bebida proviene de algo nuevo bajo el campo del petr&oacute;leo. Adem&aacute;s de esto, los usuarios pueden describir que esta bebida aparece en otra serie, LOST, porque el guionista de las dos series es el mismo. <br />
<br />
As&iacute;, utilizando la ventaja de la web 2.0, que es un sistiema bottom up, los rumores se popularizan muy r&aacute;pidamente.]]></content></entry><entry><title>La situacion del movil en China</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=597680" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=597680</id><issued>2008-03-26T17:00:16+09:00</issued><modified>2008-03-26T08:00:16Z</modified><created>2008-03-26T08:00:16Z</created><summary>Takuya Miyata ha publicado un articulo sobre el informe de la situaci&amp;oacute;n del m&amp;oacute;vil en China. Dice que una de las sorpresas es el alto porcentaje de popularidad de Bluetooth, que es muy diferente si se compara con la situaci&amp;oacute;n de Jap...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>movil</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Takuya Miyata ha publicado un articulo sobre el informe de la situaci&oacute;n del m&oacute;vil en China. Dice que una de las sorpresas es el alto porcentaje de popularidad de Bluetooth, que es muy diferente si se compara con la situaci&oacute;n de Jap&oacute;n, donde es muy dif&iacute;cil encontrar m&oacute;viles que funcionen con Bluetooth. <br />
<br />
A mi me parece muy interesante que el mismo autor diga que "es la primera vez que oigo la expresi&oacute;n “la publicidad por Bluetooth"". Esto significa que no hay nada cosa de Bluetooth en Jap&oacute;n. <br />
<br />
Por el contrario, el 70-80% de m&oacute;viles en China tienen instalado Bluetooth y esta es una herramienta muy importante para los usuarios de m&oacute;vil. <br />
En este articulo, el analiza por que Bluetooth se ha popularizado tanto en China y dice que se podr&iacute;a relacionar con la situaci&oacute;n de Internet en el PC. <br />
<br />
En China, <a href="http://japcelona.archiphoto.info/?day=20080131" target="_blank">como he escrito antes</a>, el mayor buscador no es Google, sino Baidu, que ocupa el tercer lugar del mundo. La caracter&iacute;stica de Baidu es que se puede buscar cualquier mp3 y se descarga a trav&eacute;s de Baidu. Por tanto, los j&oacute;venes en China buscan la m&uacute;sica que quieren en Internet, la descargan a su tarjeta de memoria y hacen copias a su m&oacute;vil para escucharlo. Luego, se lo pasan a su amigos a trav&eacute;s de Bluetooth. (en el caso de Jap&oacute;n, se hace a trav&eacute;s de IrDA.)<br />
<br />
Por tanto, comunicarse entre amigos por el m&oacute;vil utilizando Bluetooth es un paisaje normal y necesario en China.<br />
<br />
Lo que se llama la atenci&oacute;n es el numero de m&oacute;viles existente en China. Se dice que hay 500 millones de m&oacute;viles en este pa&iacute;s. Es casi la mitad de la poblaci&oacute;n total de China, pero este numero es enorme. Dentro de el, 700-800 millones de m&oacute;viles tienen Bluetooth. <br />
<br />
Si se quiere hacer alg&uacute;n servicio nuevo, estar&iacute;a muy bien sobre Bluetooth en China.]]></content></entry><entry><title>Nueva estrategia de NTT DOCOMO y Google</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=596764" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=596764</id><issued>2008-03-25T16:59:54+09:00</issued><modified>2008-03-25T07:59:54Z</modified><created>2008-03-25T07:59:54Z</created><summary>El 22 de marzo, NTT Docomo anuncio el cambio de su estrategia hacia a 2010. Esta se basa en el an&amp;aacute;lisis de la diferencia de la necesidad del rendimiento del m&amp;oacute;vil en Jap&amp;oacute;n y en el extranjero. La necesidad de m&amp;oacute;viles dentro d...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>movil</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[El 22 de marzo, <a href="http://japcelona.archiphoto.info/?day=20080124" target="_blank">NTT Docomo </a>anuncio el cambio de su estrategia hacia a 2010. Esta se basa en el an&aacute;lisis de la diferencia de la necesidad del rendimiento del m&oacute;vil en Jap&oacute;n y en el extranjero. La necesidad de m&oacute;viles dentro de Jap&oacute;n y en el extranjero es diferente. Para Jap&oacute;n, <a href="http://japcelona.archiphoto.info/?day=20080211" target="_blank">como he escrito antes</a>, esta basada en un alto rendimiento y un alto precio. <br />
<br />
Por el contrario, para los pa&iacute;ses extranjeros se basa en un bajo rendimiento y precio. Esto significa que hay que desarrollar sistemas operativos para el extranjero si se quiere exportar y esto es un gran obst&aacute;culo para extender su mercado. Adem&aacute;s, esta es el raz&oacute;n de que muchas empresas de m&oacute;viles en Jap&oacute;n vayan a caer estos anos, porque el mercado se cierra solo dentro de Jap&oacute;n donde ha llegado ya a su limite. <br />
<br />
Como conclusi&oacute;n, va a separar el funcionamiento, como la conexi&oacute;n a Internet ( I- mode), <a href="http://japcelona.archiphoto.info/?day=20080201" target="_blank">Felica(Osaifu Ke-tai (el m&oacute;vil cartera con billete electr&oacute;nico y dinero electr&oacute;nico)</a>, desde el sistema operativo para simplificar su OS. Esto lo hace posible para desarrollar y fabricar m&oacute;viles para exportar. <br />
<br />
Lo que es interesante es que va a adaptar <a href="http://japcelona.archiphoto.info/?search=Android" target="_blank">Android de Google </a>como su Nuevo OS para el m&oacute;vil. Si otras empresas m&oacute;viles del mundo tambi&eacute;n adaptan Android como DOCOMO, las aplicaciones del m&oacute;vil se van a desarrollar en API de Google. Esto significa que Google, que es un nuevo competidor en el campo de m&oacute;vil, va a obtener muy r&aacute;pidamente la iniciativa tecnol&oacute;gica en el desarrollo del m&oacute;vil. ]]></content></entry><entry><title>Better Than Free por Kevin Kelly</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=586692" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=586692</id><issued>2008-03-13T05:35:02+09:00</issued><modified>2008-03-12T20:35:02Z</modified><created>2008-03-12T20:35:02Z</created><summary>Kevin Kelly ha publicado un articulo: &quot;Better Than Free&quot;. Trata sobre el modelo de negocio gratis en la era digital y busca la manera de vender copias gratis con alg&amp;uacute;n valor. 

Bajo la condici&amp;oacute;n que ha definido internet como fotocopiado...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>internet</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Kevin Kelly ha publicado un articulo: <a href="http://www.kk.org/thetechnium/archives/2008/01/better_than_fre.php" target="_blank">"Better Than Free"</a>. Trata sobre el modelo de negocio gratis en la era digital y busca la manera de vender copias gratis con alg&uacute;n valor. <br />
<br />
Bajo la condici&oacute;n que ha definido internet como fotocopiadora gratis, surge la pregunta: como se puede ganar vendiendo copias gratis?<br />
<br />
Nelly ha respondido que la copia puede ser sin valor, si hay muchas copias. Es decir si hay muchas copias, lo que no se puede copiar tiene mucho valor. Por tanto, es necesario vender lo que no se puede copiar, si la copia es gratis. <br />
<br />
Uno ejemplo que se ha dado es la confianza, porque la confianza no se puede copiar y no se puede comprar tampoco y se tarda mucho en conseguir confianza entre humanos con el tiempo. <br />
<br />
Creo se que puede colocar el sistema de evaluaci&oacute;n en la misma l&iacute;nea. Es decir el sistema de delicious o digging que se basa en el voto de las personas. Esto es un sistema alternativo al de la maquina, como Google, que se basa en la fuerza del ser humano. <br />
<br />
Con este concepto, Kelly clasifica 8 categor&iacute;as incopiables y da el valor a la copia gratis que la persona paga, como Eight Generatives Better Than Free.<br />
<br />
1. immediacy<br />
2. personalization<br />
3. interpretation<br />
4. authenticity<br />
5. Accessibility<br />
6. embodiment<br />
7. patronage<br />
8. findability<br />
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A mi me parece interesante porque lo que ocurre en este tipo de discusi&oacute;n significa que todav&iacute;a no se ha establecido un modelo de negocio del web 2.0 como <a href="http://japcelona.archiphoto.info/?day=20080307" target="_blank">he escrito anteriormente</a>. ]]></content></entry><entry><title>Analisis electoral de Josep Ramoneda: el caso catalan</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://japcelona.archiphoto.info/?eid=585224" /><id>http://japcelona.archiphoto.info/?eid=585224</id><issued>2008-03-11T05:31:10+09:00</issued><modified>2008-03-10T20:31:10Z</modified><created>2008-03-10T20:31:10Z</created><summary>Hoy Josep Ramoneda ha salido en el canal de televisi&amp;oacute;n Cuatro y ha hecho un comentario sobre el crecicimiento de votos del PSOE en Catalu&amp;ntilde;a. Dice que Catalu&amp;ntilde;a es la tierra de los milagros, donde todo puede pasar porque despu&amp;eacute...</summary><author><name>japcelona</name></author><dc:subject>media</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Hoy Josep Ramoneda ha salido en el canal de televisi&oacute;n Cuatro y ha hecho un comentario sobre el crecicimiento de votos del PSOE en Catalu&ntilde;a. Dice que Catalu&ntilde;a es la tierra de los milagros, donde todo puede pasar porque despu&eacute;s de unos a&ntilde;os desastrosos con el caso del Carmel, el apag&oacute;n y el ave los catalanes no castigan al PSOE sino que lo premian. La raz&oacute;n de esto es muy clara: a los catalanes no les gusta el PP, mucho menos que el PSOE, y por eso es prioritario castigar al primero dando votos al segundo.<br />
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Adem&aacute;s de esto, tambi&eacute;n ha analizado es descenso de votos de ERC. Seg&uacute;n Ramoneda la coalici&oacute;n entre PSC y ERC que forma gobierno en Catalu&ntilde;a perjudica ideol&oacute;gicamente al segundo. Los votantes de ERC identifican al PSC como un partido de izquierdas que debe tener alguna parte nacionalista porque si no la tuviera no pactar&iacute;a. <br />
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Es decir, el PSC ha fagocitado a ERC y adquirido algunas de sus propiedades seg&uacute;n la visi&oacute;n de un sector del electorado que ha cambiado su voto al PSOE en las elecciones generales. Por eso, ahora es indispensable la reflexi&oacute;n y el alejamiento entre los dos partidos para hacer mas fuerte la diferencia entre ellos. En caso contrario, podr&iacute;a ser que ERC bajara todav&iacute;a mas hasta perder casi todo su electorado.]]></content></entry></feed>